Каменный век и Средневековье
Игра начинается в каменном веке — с храбрых пещерных людей, мамонтов и наездников на динозаврах, задающих первобытный тон раннему этапу партии.
Следующая эпоха — Средневековье, где на смену первобытным войскам приходят сталкивающиеся рыцари, лучники и требушеты, отражающие классический период войны.
Переход между этими эпохами уже даёт почувствовать основной принцип игры: старая армия полностью сменяется новой, более совершённой.
Ренессанс и Современность
Эпоха Ренессанса приносит мушкетёров, пушки и пороховых солдат — переломный момент, когда порох меняет саму природу войны.
Современная эпоха представляет танки, вертолёты и реактивные истребители, отражая индустриализацию военного дела XX века.
Каждый переход даёт не только новую армию, но и обновлённый облик базы, визуально подчёркивая технологический прогресс.
Эпоха будущего
Финальная эпоха будущего представляет лазерные танки, летающих роботов и научно-фантастических супер-солдат — вершину эволюции военной мощи в игре.
Достижение этой эпохи символизирует полный технологический путь, пройденный игроком от примитивного оружия до высоких технологий.
Пять эпох вместе создают ощущение полноценной исторической эволюции, сжатой в рамки одной динамичной партии.